<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Мои творения</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Уменя есть БМВ-1237745201/</link> 
<description>Мои творения - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2009 15:17:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Уменя есть БМВ-1237745201</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Уменя есть БМВ-1237745201/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Уменя есть БМВ-1237745201/463693.html</guid> 
<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:17:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Уменя есть БМВ-1237745201/463693.html</link>
<title>Как зараждался БК, и что из этого получилось?</title>
<description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Две интересные стати посвящённые игре &quot;&lt;u&gt;Бойцовский клуб&lt;/u&gt;&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_93914709_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93914709_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93914709_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Статя первая:  &lt;font color=&quot;#A61417&quot;&gt;Деньги - Власть&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_93914709_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_93914709_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_93914709_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;b&gt;скрыть&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;О “Бойцовском клубе” (www.combats.ru) еще пару лет назад никто и не слышал. &lt;br&gt;А сейчас это, пожалуй, самый успешный проект отечественного производства&lt;br&gt; в области онлайновых интернет-игр, который насчитывает&lt;br&gt; свыше миллиона зарегистрированных пользователей. Возникает вопрос: &lt;br&gt;почему такое количество здравомыслящих людей тратит&lt;br&gt; массу времени, сил и средств на примитивные сражения?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;_________________________________________________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;                     &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i061.radikal.ru/0901/cc/db4174676da0.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Весной 2002 года два Алексея — идеолог &lt;i&gt;&lt;b&gt;Мусорщик&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; и программист &lt;i&gt;&lt;b&gt;Мерлин&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, а также их партнер и будущий совладелец проекта, Мария — &lt;b&gt;&lt;i&gt;Мироздатель&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (полные свои имена они тщательно скрывают) собрались, чтобы создать интернет-игру и воплотить в жизнь простую до безобразия идею: весь игровой мир ограничить виртуальной ареной, на которой смогут сражаться реальные персонажи. По замыслу, для этого проекта даже не требовалось никакой анимации. Правила просты: у каждого участника есть виртуальный воин, одетый в доспехи. Он имеет возможность нанести удар или защититься. Все, что требуется — выбрать блок для себя и место удара на противнике, нажать “Вперед&#33;!!” и ждать результата. Выбираешь одну-другую защиту, один-другой удар, — бьешь и снова ждешь. И так — пока не закончится “запас здоровья”. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://i034.radikal.ru/0901/9e/b8f1a2a72dfe.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i034.radikal.ru/0901/9e/b8f1a2a72dfet.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt; - Так выглядит поединок в “БК”. Примитивно, не правда ли? -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Удивительно, но часто удачный удар зависит от силы, ловкости и интуиции игрока. Иными словами, создатели этой игры не придумали нового слова в геймплее, но им удалось создать неповторимую атмосферу игры, которую трудно описать словами. &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Фактически у любого играющего возникает азарт и желание победить, далее он познает технологию выигрыша и необходимость тратить на экипировку своего персонажа игровые, но вполне реальные деньги. Как и в каждой онлайновой игре, в “БК” почти сразу появились кланы: темные, нейтральные и светлые. Роли последних исполняли так называемые паладины — модераторы, следящие за порядком в клубе. За несоблюдение правил они могли отправить нарушителя в “Хаос”, попав в который, реальный игрок мог уже с меньшей эффективностью развивать своего виртуального бойца. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0901/ba/9849bd926716.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0901/ba/9849bd926716t.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;       &lt;a href=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0901/ac/7ed30d99800d.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0901/ac/7ed30d99800dt.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;i&gt;- art99 Топовый боец, топого клана -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt; - Это “Махмуд герой” — один из игроков “БК”.                                   &lt;br&gt; Его доспехи стоят на уровне квартиры в&lt;br&gt; Москве. Говорят, ему всего 16 лет и он&lt;br&gt; сын столичного миллионера. - &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8E0B13&quot;&gt;&lt;b&gt;Точка Зрения!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;“О каком вложении денег в проект может идти речь, &lt;br&gt;когда не предоставляется никаких гарантий?&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0901/c1/3fbaae7dcc93.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0901/c1/3fbaae7dcc93t.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Михаил &lt;i&gt;ака Random&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Менеджер нефтяной компании, глава клана &lt;b&gt;&lt;i&gt;Exiles&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (в недалеком прошлом — замглавы в “БК” клана &lt;b&gt;&lt;i&gt;Dark Warriors&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;“В “БК” мало быть прирожденным лидером, создать свой клан из достойных людей. В этой игре важны не человеческие качества, а объем инвестиций и близость к администрации и паладинам. Лично у меня отвращение к “БК” возникало постепенно. Первый “звонок” прозвенел, когда я увидел так называемое “Соглашение о предоставлении сервиса Игры...”, смысл которого сводился к короткой фразе: “мы ни за что не отвечаем”. О каком вложении денег в проект может идти речь, когда не предоставляется никаких гарантий?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следующий “звонок” — орден паладинов. Я столкнулся с абсолютно невменяемыми людьми, упивающимися своей властью. Для них было только два закона: деньги и связи. Игровой процесс в “БК” заточен на выманивании денег. В игре постоянно не хватает кредитов. Но — чу! Всегда найдется добрый дяденька или мальчик-дилер, который с радостью продаст тебе за реальные деньги денег игровых. С этим, в принципе, еще можно мириться. Но дальше... Начиная с восьмого уровня игры невозможно не вкладывать финансы. Иначе ты просто не сможешь развить своего персонажа. Нужны серьезные денежные вливания. В моем клане подсчитывали: чтобы пройти восьмой уровень игры, за два месяца необходимо вложить в игру не менее двух тысяч долларов.”&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8E0B13&quot;&gt;&lt;b&gt;Эпоха дефицита&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Популярность игры росла как на дрожжах, без какой-либо рекламы и дополнительных вложений. Вполне логичным шагом администрации был бы перевод игры на коммерческие рельсы — например, ввод известной схемы, когда каждый игрок вносит ежемесячную абонентскую плату. Но администраторы, именовавшие себя просто и со вкусом — Боги, легких путей не искали. Игра остается бесплатной, но примерно со второго уровня перед виртуальным бойцом предстают весьма мощные противники, победить которых без хорошей брони и оружия невозможно. А вот броню и оружие уже надо покупать за реальные деньги. Не нравится — не плати, играй бесплатно, надеясь на удачу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/0901/2a/70baf685279a.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/0901/2a/70baf685279at.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;- Три колечка. Оптом уйдут за 15 500, &lt;br&gt;по цене неплохой иномарки. -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Первоначально появление камуфляжно-денежных отношений, естественно, ввело в ступор многих участников игрового действа. Они разделились на два лагеря: “шакалов” и “форматников”.&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;Первые закупали доспехи и оружие по полной программе, быстро прокачивая (модернизируя) своих воинов. Вторые же проводили так называемые “форматные бои” для “бедных” — битвы с участием игроков старших уровней, обладающих простейшим оружием. Все было вроде неплохо. Но хрупкий мир потревожил тот факт, что “шакалы” стали вмешиваться в бои “форматников” и устраивать в виртуальном мире кровавые расправы. Естественно, в администрацию игры посыпались просьбы остановить все это безобразие и вернуть в игру справедливые бои. Однако “Бог” Мусорщик ответил фразой, которую смело можно повесить на главной странице игрового сайта: “В БК справедливости нет, и не будет!” &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/0901/e7/c3810573b475.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/0901/e7/c3810573b475t.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;- Симпатичный топорик “Вихря”&lt;br&gt; всего за 4500 евро. - &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0901/9d/0747a2da30c1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/0901/9d/0747a2da30c1t.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Доспех для богатых - 5000, &lt;br&gt;для “бедных” - всего 2000. &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/0901/88/ad5c60de9335.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/0901/88/ad5c60de9335t.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;- Джентльменский набор, общей&lt;br&gt; стоимостью всего 5000. -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/0901/cd/6e6976fb85fa.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/0901/cd/6e6976fb85fat.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;- Майки, кому майки? &lt;br&gt;Всего лишь по 2500 и 65 -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/0901/47/5d18de408da6.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/0901/47/5d18de408da6t.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;- Неплохое колечко, не правда ли?&lt;br&gt; Настоящее с брильянтом подешевле будет.  -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#8E0B13&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;:naem:Зависть богов!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;С самого начала игры главной силой в боях обладали так называемые темные воины, способные носить самое мощное на тот момент оружие. И именно вокруг этих “мрачных личностей” разгорелись самые крупные скандалы. Так, клан &lt;i&gt;&lt;b&gt;Soul Hunters&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, широко известный в рунете не только по “БК”, одним из первых громогласно обвинил администрацию клуба в мошенничестве и обмане. По словам “хантеров”, их программисты и художники выполнили крупный объем работ для &lt;i&gt;&lt;b&gt;Мусорщика&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; и компании, за который тот обещал расплатиться реальными деньгами, сверхмощным оружием, артефактами, но банально “кинул”. Ответ администрации не заставил себя долго ждать — клан в мгновение ока был стерт из базы “БК”. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Примерно через год, в августе 2003, подобная ситуация повторилась с кланом BoS (&lt;i&gt;&lt;b&gt;Brotherhood of Steel&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;— “Братство стали”), в который входили люди, оказывающие солидную финансовую поддержку проекту. Ничто, казалось бы, не могло пошатнуть их позиции, ведь круче них был только один клан MIB (“Мусорщик и бандиты”), которые также делали для “БК” солидные финансовые вложения и были очень близки к администрации (в частности, в нем состоял Сергей Жуков, солист группы “Руки вверх”). BoS’ов сгубила одна маленькая оплошность. Втайне от Мусорщика они готовили свой собственный онлайн-проект “Территория”, который обещал составить конкуренцию “БК”. Когда организаторам стало это известно, BoS’ы были уничтожены, как и Soul Hunters.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#910B11&quot;&gt;&lt;b&gt;Всё На ПродажУ&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Но это все дела прошлые. Сегодня же пышным цветом расцвел институт дилеров “БК” — людей, которые имеют право продавать за реальные деньги услуги клуба. Средства переводятся дилеру через систему электронных платежей, далее он переводит на счет игрока деньги по курсу 1 еврокредит = 1 евро = 40 кредитам. Во всех сильнейших кланах, участвующих в игре, будь то, Stalkers или Mercenaries, или Darkclan - где есть свой дилер, который, по сути, является финансовым воротилой всей команды. Наряду с официальным дилерством, само собой, наличествует и черный рынок. Продажа оружия в условиях тотального дефицита, прокачка и перепродажа персонажей, спекуляция как виртуальная, так и реальная, отдельные случаи мелкого жульничества дилеров и паладинов — это все неотъемлемая часть подпольной жизни игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;С черным рынком администрация пытается бороться, но не всегда успешно. По сути, покупатель услуг “БК” не защищен ничем.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Нет никаких бумаг, договоров, гарантий сделки. Все средства, отданные дилерам, ты передаешь на свой страх и риск. Между тем, думается, что игра приносит большие деньги создателям. Дело в том, что уже нашлось много игроков, готовых выкладывать по несколько тысяч евро за разнообразные “Дубинки радости” или “Кольца витой атаки”. А где спрос — там и предложение! Организаторы “БК” не устают реагировать на возрастающие потребности пользователей и регулярно модернизируют игровое оружие, объявляя при этом новые цены. Скажем, купленное вчера оружие сегодня может резко потерять в цене из-за очередного пересчета формул или его могут просто удалить из базы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но все это ничуть не ослабило популярности “БК”. Напротив, игра стала поистине элитной забавой золотой молодежи. “Вы нас жалеете за то, что мы вкладываем деньги в игрушку? Нам жалко вас, потому что для вас это деньги”. Эта фраза, написанная в “инфе” одного из членов клана MIB, расставляет все точки над i. Хочешь играть? Играй! Хочешь выигрывать — плати. Но будет ли так всегда? Что будет, если придет конкурент с прозрачностью геймплея, гарантиями, разумной ценовой политикой? Пока же популярность “БК” породила лишь конкурентов, которым кажется, что стоит сделать игру разнообразной, добавить сюжетную линию и головоломок, предоставить низкую стоимость участия — и новый проект станет успешным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt; - Однако клоны есть клоны, и славу оригинала пока никому из них не удалось побить. Главный конкурент “БК” — проект “&lt;b&gt;Смутные времена&lt;/b&gt;” — позиционируется как совершенно бесплатный, что не мешает ему успешно развиваться. Многие игроки, разочаровавшиеся в алчности “БК”, переходят именно сюда. Или же идут в &lt;b&gt;Ganja Wars&lt;/b&gt;, где артефакты стоят разумные деньги. А вот клон “&lt;b&gt;Территория&lt;/b&gt;” живет исключительно за счет рекламы, которая встроена в интерфейс игры. Есть еще &lt;b&gt;Time Zerro&lt;/b&gt; — новый и ни на что не похожий, пока полностью бесплатный проект, одним из создателей которого является все тот же &lt;b&gt;Мерлин&lt;/b&gt;, бывший программист “БК”. Может, когда-то “БК” уступит свое место молодому, более цивилизованному поколению “онлайнеров”. Но пока, к сожалению, виртуальным миром правит лишь алчность. -  &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это лишь малая часть того, что мне удалось найти в просторах интернет ресурсов. С уважение &amp;#91;pers]Уменя есть БМВ&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ps - эта статья была опубликована в мае 2004года, журналом Mobi. (www.mobi.ru)!&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;div id=&quot;s_65082786_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_65082786_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_65082786_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Статя вторая: &lt;font color=&quot;A61417&quot;&gt;Деньги - Власть 2&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_65082786_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_65082786_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_65082786_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;b&gt;скрыть&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;__________________________________________________________&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;  Проект стал классикой не только жанра, но и всероссийской индустрии &lt;br&gt;МБИ. Игра дважды (в 2004 и 2006 годах) признавалась лучшим&lt;br&gt;развлекательным порталом Рунета. В марте 2007 года БК отметил свое&lt;br&gt;пятилетие, на официальную часть которого (проходившую в московском &lt;br&gt;клубе &quot;&lt;font color=&quot;#D52D33&quot;&gt;Зона&lt;/font&gt;&quot;) собрались около 3 тыс. человек.&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;__________________________________________________________&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i112/0902/4d/f280f06f58d4.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт: &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.combats.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.combats.ru&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Жанр: &lt;i&gt;РПГ-фентези&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Язык: &lt;i&gt;русский&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Рекомендуемый браузер: &lt;i&gt;Internet Explorer 5.5 и выше&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Наличие клиента: &lt;i&gt;необязательное&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Платность: &lt;i&gt;условно бесплатная&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Автор-разработчик: &lt;i&gt;delphi.mastak.ru&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Зарегистрированных пользователей:&lt;i&gt; 6 млн&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;Место в рейтинге &lt;font color=&quot;#C92E41&quot;&gt;top.mail.ru&lt;/font&gt; (июнь 2007 год): &lt;i&gt;2&lt;/i&gt;&lt;br&gt;Возможность игры более чем 1 персонажем: &lt;i&gt;нет&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0902/51/c4c5c776dd03.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt; - Слева направо: &quot;БК&quot;, &quot;Территория&quot;, &quot;Арена&quot;. Найдите 10 отличий. Схожая система боя &lt;br&gt;(блок-удар), логов описания и прочего ставят последние два проекта в ряд &quot;клонов БК&quot;. Справедливости &lt;br&gt;ради стоит отметить, что по популярности &quot;Арена&quot; даже переросла своего прародителя, разнообразив&lt;br&gt; перемещения в бою флеш-графикой, и введя в игру клановые замки. -&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; От БК &quot;отпочковался&quot; другой известный проект — Территория, одним из создателей которого был солист группы &quot;Руки вверх&quot; Сергей Жуков (ник в БК &quot;&lt;font color=&quot;#9B131E&quot;&gt;ТотКогоНельзяНазывать&lt;/font&gt;&quot;) . Сергей с группой других ведущих игроков БК (влиятельным кланом BoS, являющимся на тот момент одним из основных инвесторов БК) вынашивал планы о создании собственной игры. Об этих планах стало известно &lt;font color=&quot;#9B131E&quot;&gt;Мусорщику&lt;/font&gt;, который от греха подальше решил избавиться от конкурентов, попросту разогнав мятежную группировку. Сама же &quot;Территория&quot; стала довольно удачным клоном БК (с действием, перенесенным на улицы современного виртуального города), если уж не потеснившим его, то вполне основательно занявшим место на рынке игровой индустрии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt; - Игровой процесс&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Хотя в игре нет ни орков, ни эльфов, в мире БК постоянно происходят битвы на мечах, топорах, булавах и прочем холодном оружии. Любителям магии на выбор предложат персонажей, которым подвластны силы стихий: огня, земли, воды и молний.&lt;br&gt;       Система боя так же стала классикой: бой разделен на раунды, в каждом из которых противники выбирают точку, куда они хотят нанести свой удар, и часть тела, которую нужно прикрыть (блокировать) от ответного удара. Боец с парным оружием (например, с двумя мечами) имеет возможность дополнительного удара. Боец со щитом — дополнительного блока. Удачный удар понижает показатель здоровья противника и дает возможность использовать дополнительные приемы в бою. Побеждает &quot;обнуливший&quot; здоровье врага первым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt; - Факт?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Во время праздника (двухлетие проекта) произошла драка между так называемым &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Enchanter&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Enchanter&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; и какими-то беснующимися головорезами из группировки &quot;МИБ&quot; (имеющей непосредственное отношение к Солнцевской группировке). Как оказалось, под ником &quot;Энчантер&quot; скрывается сын одного из первых лиц правительства Украине. Заложником назревающего конфликта стали пользователи интернет-проекта &quot;Бойцовский Клуб&quot;, который по всей видимости больше не откроется&quot;.&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;  подробности, в студию&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; :smoke:&lt;br&gt;&lt;i&gt;Все новостные ленты уже публиковали новости о последствиях празднования двухлетия интернет-проектом &quot;Бойцовский Клуб&quot; в доме отдыха с оригинальным названием &quot;Зона&quot;. Проект закрыт на неопределенное время. Официальной причиной закрытия является &quot;&lt;font color=&quot;#AF1F2E&quot;&gt;перенос разбирательств между игроками из виртульного пространства в реальную жизнь&lt;/font&gt;&quot;. Но наши корреспонденты провели свое расследование проишедшего инцидента. Действительно во время праздника произошла драка между так называемым &quot;Энчантером&quot; и какими-то беснующимися головорезами из группировки &quot;МИБ&quot; (имеющей непосредственное отношение к Солнцевской группировке). Как оказалось, под ником &quot;Энчантер&quot; скрывается сын одного из первых лиц правительства Украины. Сразу после стычки между Администрацией Президента Российской Федерации и Аппаратом президента Украины состоялся нелицеприятный разговор, в ходе которого обнаружилось, что так называемый &quot;Биг-Маус&quot; (один из зарвавшихся хулиганов) никто иной как Министр по чрезвычайным ситуациям РФ. Заложником назревающего конфликта стали пользователи интернет-проекта &quot;Бойцовский Клуб&quot;, который по всей видимости больше не откроется. &lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ничего себе сходил &quot;в зону&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; :smoke:&lt;br&gt;&lt;i&gt;Конфликт &quot;Enchanterа&quot; с представителями ныне несуществующего клана MiB (Мусорщик и Бандиты) действительно был. Администрация проекта сдержанно откомментировала ситуацию: &lt;b&gt;&quot;У нас в клубе в реальной жизни избили человека, не важно где, не важно кого, не важно за что...&quot;&lt;/b&gt; .  И закрыла игру на 3 дня. Кроме того, было обещано, что за &quot;перенос игровых моментов&quot; в реальную жизнь игроки будут исключаться из клуба.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Повоевали&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:boks:&lt;br&gt;&lt;i&gt;-  В мае 2007 года Чистые Пруды (основное место пятничных встреч приверженцев МБИ в Москве) не поделили между собой поклонники БК и другого игрового проекта — &quot;Дозоры&quot;. Некто Опиум (ник в БК) получил в качестве ответа на попытку ухаживания (по другим данным — за пьяные домогательства) от одной из &quot;дозорниц&quot; бейсбольной битой по голове. Тут же подоспела &quot;подмога&quot; с обеих сторон: в ход пошли и другие подручные средства — кулаки, бутылки и т.д. К счастью, дальше глубоких, но неопасных порезов и ушибов дело не зашло. Милиция не проявила интереса к битве, а на представителей правоохранительных органов из числа самих игроков бойцы внимания не обращали. И хотя в последствии обе стороны отрицали, что причиной конфликта были именно игры, ситуация получила огласку на игровых форумах и БК и &quot;Дозоров&quot;. Нашлось немало недальновидных людей (или провокаторов), призывающих придти на следующую сходку непосредственно для выяснения вопроса &quot;кто прав, кто виноват&quot;, прихватив с собой аргументы &quot;поувесистее&quot;. Если учесть, что у обеих игр внушительная аудитория, последствия могли бы быть трагичными. Все же большинство игроков проявили здравый смысл, и конфликт продолжения не получил. А сама территория вокруг Чистых Прудов на следующей неделе &quot;волшебным&quot; образом оказались перекопанной строительной техникой. &lt;/i&gt;&lt;br&gt;      &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5659FF&quot;&gt;&lt;b&gt;Глава вторая: &lt;/b&gt;&lt;i&gt;деньга!&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;На игре пытаются делать деньги не только ее создатели. Кроме официальных платных услуг существует &quot;черный рынок&quot;, &lt;br&gt;то есть купля-продажа игровой валюты и персонажей за настоящие деньги неуполномоченными на это лицами. &lt;br&gt;Виновников таких сделок ждут санкции, но &quot;высшая мера&quot; — всего лишь полное или частичное блокирование аккаунта&lt;br&gt; (на игровом сленге &quot;блок&quot; и &quot;хаос).&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;- Слухи&lt;/b&gt;&lt;br&gt;       &lt;b&gt;&lt;i&gt;300 000 долларов.&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;По устойчивым слухам именно за такую сумму продал своего персонажа на &quot;черном рынке&quot; некий гражданин Украины сыну туркменского чиновника. Сделки подобного рода, но в гораздо меньшем масштабе нередки — далеко не каждый хочет проходить с нуля весь игровой путь развития.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Люди в БК делятся на две группы: первая смеётся над теми, кто тратит сумасшедшие деньги на &quot;картинки&quot;, вторые смеются над первыми, потому что те считают эти деньги сумасшедшими...&quot;Люди, способные покупать игровые артефакты, вызывают у прочих игроков смешанное чувство зависти и раздражения. Вклады основной массы играющих в МБИ колеблются от 10 до 100 евро в месяц. В то время как полный комплект артефактов в БК стоит десятки тысяч евро, а траты одного игрока на магические свитки, разнообразные эликсиры и прочие сопутствующие &quot;расходники&quot; могут достигать нескольких тысяч евро в месяц. И людей, покупающих такие вещи или услуги не мало.Простым смертным остается утешать себя другим крылатым выражением: &quot;В мире БК нет справедливости&quot;, и с завистью наблюдать, как за несколько минут боя &quot;в трубу&quot; (вернее в карман Администрации) вылетают суммы равные доходу среднестатистического российского пенсионера. Впрочем, разговоры: &quot;вот раньше это была Игра, а теперь тут все решают деньги&quot; ведутся едва ли не с самого открытия проекта!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/0902/ee/3e9af779ff76.jpg&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;Зимой 2007 года состоялись торги, на которых&lt;br&gt; набор артефактных доспехов а ля-БК,&lt;br&gt; сделанных игроками из настоящего железа ушел&lt;br&gt; за &lt;b&gt;40 000&lt;/b&gt; евро! &lt;font color=&quot;#CD3029&quot;&gt;На фото кираса из комплекта.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;- Мнение!&lt;/b&gt;&lt;br&gt;     &lt;i&gt;  &quot;Бойцовский клуб можно сравнить с клубом любителей старинных вещей — пользы от них, согласитесь, мало, а эти вещи стоят баснословно дорого, и человек, имеющий их, получает только моральное удовлетворение, как и при игре в БК&quot;.&lt;/i&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; - Надеюсь было интересно читать. Источник информации ( www.igrology.ru ). С уважение &amp;#91;pers]Уменя есть БМВ&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ps - Эти статьи я раньше уже опубликовывал другим своим персонажем, но он поставлен на удаление, и не хотелось, чтобы они пропали...&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Уменя есть БМВ-1237745201/445673.html</guid> 
<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 12:16:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Уменя есть БМВ-1237745201/445673.html</link>
<title>Видео - 1 ( Lineage )</title>
<description>&lt;i&gt;Очень важно знать ваше мнение, по поводу первого созданного мной видеоролика ( так сказать трейлера к игре ). Желательно оставлять комментарии к видео, чтобы я понял свои недороботки, любая дельная жалоба приветствуеться. С уважением &amp;#91;pers]Уменя есть БМВ&amp;#91;/pers](&lt;i style=&quot;color:red;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.charNotFound&#37;]&lt;/i&gt;)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;iframe width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/KNDKqLcxlkY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>